완전한 전체주의… 보라
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완전한 전체주의… 보라

게임 "Beholder"의 저자는 George Orwell의 소설 "1984"에서 영감을 받았습니다. 게임에서 우리는 우리의 모든 단계가 빅 브라더에 의해 통제되는 전체주의 세계에 있음을 발견합니다. 우리는 세입자를 감독하고 심지어 감독하는 임무를 맡은 건물 관리자 Karl의 역할을 수행합니다. 그러니까 그 캐릭터는 바로 오웰에서 나온 인물이군요...

우리는 관리를 담당할 건물로 이동하여 게임을 시작합니다. 우리는 가족과 함께 살고 있습니다. 아내 Anna와 두 자녀 – XNUMX 세 Martha와 XNUMX 세 Patrick과 함께. 아파트는 아파트 건물의 나머지 부분과 마찬가지로 선입견이 없으며 심지어 우울합니다. 게다가 지하에 있습니다.

시작은 아주 간단해 보인다. 임차인에 대한 정보를 수집해야 합니다. 누군가의 아파트에 비밀리에 카메라를 설치하거나 아파트에 침입하여 물론 거주자가 없을 때. 할당된 작업을 완료한 후에는 보고서를 작성하거나 사역에 전화해야 합니다. 그리고 전체주의 세계에서 발생하는 것처럼 이러한 보고서는 무엇보다도 우리가 이전에 성명서를 보낸 사람의 아파트에 경찰이 도착하는 것으로 이어집니다 ...

게임에 깊이 빠져들수록 더 어려워 보입니다. 그리고 처음부터 우리는 "실패"하면 우리 가족 전체가 죽을 것이라는 사실을 머리 뒤에서 깨달았습니다. 이 게시물에서 그의 전임자들에게 일어난 일입니다.

정보 제공자의 성격을 가진 사람은 거의 없으며 고용주는 우리에게 이것을 기대하고 비용을 지불합니다. 따라서 도덕적 딜레마가 빠르게 발생하고 일상적인 의무가 점점 더 어려워질 수 있습니다. 제 생각에는 우울증에 걸리지 않는 사람들을위한 게임입니다. 솔직히 말해서 조금 성공했기 때문입니다. 딸의 병, 광부로 일하지 않기 위해 공부하고 싶은 아들, 그리고 그 선택이 더 중요합니다 : 자녀의 건강 또는 아들의 행복 ... 돈이 없기 때문에 둘 다-이것들은 우리가 플레이하는 주인공이 직면해야하는 많은 문제 중 일부일뿐입니다. 우리의 칼은 공산주의 시대의 SB 요원을 연상시키고, 당국에 대한 불복종을 용납하지 않아 감옥에 가거나 심지어 죽을 수도 있는 것은 그 불명예스러운 시대에서 곧바로 가져온 현실입니다.

게임 초반에는 상사의 명령을 모두 따르려고 노력했지만, 주민들의 친절함을 경험할수록 역할을 수행하기가 더 어려워졌습니다. 나는 아들을 위해 값비싼 교과서를 많이 준 이웃의 도움을 거부할 수 없었습니다. 딸의 치료비를 마련하기 위해 통조림 식품을 팔았는데 상사가 싫어했습니다. 나는 불순종 혐의로 체포되었고, 결국 우리 가족은 목숨으로 그 대가를 치렀습니다. 휴, 하지만 운 좋게도 가상 세계일 뿐이고 언제든지 다시 시작할 수 있습니다.

이 흥미롭고 다소 논란의 여지가 있는 게임은 전 세계적으로 많은 인정을 받았습니다. 흥미롭고 우울한 그래픽, 훌륭한 음악, 흥미로운 줄거리 등 우리도 분명 좋아할 것입니다. 공산주의 치하에서 우리 부모님이 겪었던 딜레마를 우리가 더 쉽게 이해할 수 있게 해주는 역사 수업으로도 볼 수 있습니다.

폴란드 버전의 게임은 Techland에 의해 우리 시장에 소개되었으며 이제 매장 진열대에서 구매할 수 있습니다. 고대의 분위기를 느끼기 위해서라도 한 번 가볼 만하다고 생각합니다.

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