왜 세상은 닌텐도 스위치에 열광하는가?
군사 장비

왜 세상은 닌텐도 스위치에 열광하는가?

스위치는 시장을 휩쓸었고 역사상 어떤 닌텐도 콘솔보다 더 잘 팔렸습니다. 컨트롤러가 부착된 이 눈에 띄지 않는 태블릿의 비밀은 무엇입니까? 매년 인기가 높아지고 있는 이유는 무엇입니까? 생각해 봅시다.

초연 후 XNUMX년 이상이 지난 지금, Nintendo Switch는 전 세계 플레이어들 사이에서 진정한 현상이 되었다고 해도 과언이 아닙니다. 핸드헬드와 데스크탑 콘솔의 이 독특한 조합은 Nintendo Entertainment System(우리는 주로 Pegasus로 알려진 컬트 가짜와 연관시킵니다)보다 더 많이 팔렸습니다. 더 젊고 더 오래된 플레이어는 일본 거인의 새로운 장비와 사랑에 빠졌고 이것이 진짜, 오래 지속되고 영원한 사랑인 것 같습니다.

Switch의 눈부신 성공은 처음부터 그렇게 분명하지 않았습니다. 일본이 휴대용 및 고정식 콘솔의 하이브리드를 만들 계획을 발표한 후 많은 팬과 업계 기자들은 이 아이디어에 회의적이었습니다. Nintendo Switch에 대한 낙관적인 견해는 또한 이전 콘솔인 Nintendo Wii U가 재정적 실패를 겪었고 회사 역사상 최악의 게임 장치를 판매했다는 사실에 의해 도움이 되지 않았습니다. [하나]

그러나 Nintendo가 숙제를 한 것으로 밝혀졌으며 가장 큰 불만을 가진 사람들조차도 스위치에 빠르게 매료되었습니다. 예를 들어 Xbox One과 같이 패드가 부착된 태블릿이 어떻게 성능을 능가할 수 있습니까? 그의 성공 비결은?

무기 경쟁? 그것은 우리를위한 것이 아닙니다

XNUMX여 년 전 Nintendo는 Sony와 Microsoft가 열망하는 콘솔 부품 경쟁에서 철수했습니다. Nintendo 장치는 기술 능력 면에서 거물이 아니며 회사는 프로세서 성능이나 그래픽 세부 사항을 놓고 경쟁하려고 하지도 않습니다.

Nintendo Switch의 성공을 분석하면 지난 수십 년 동안 일본 기업이 걸어온 길을 무시할 수 없습니다. 2001 년 Nintendo GameCube의 초연이 열렸습니다.이 브랜드의 마지막 "전형적인"콘솔은 하드웨어 기능면에서 Playstation 2 및 클래식 Xbox와 경쟁해야했습니다. 음, Nintendo의 제안은 Sony의 하드웨어보다 훨씬 강력했습니다. 그러나 돌이켜보면 잘못된 결정(DVD 드라이브가 없거나 경쟁업체에서 점점 더 많이 제공되는 온라인 게임을 무시하는 등)으로 판명된 몇 가지 결정은 많은 이점에도 불구하고 GameCube가 XNUMX세대 콘솔을 잃는 것을 의미했습니다. 당시 이 시장에 데뷔한 마이크로소프트도 재정적으로 "뼈"를 능가했습니다.

GameCube의 패배 후 Nintendo는 새로운 전략을 선택했습니다. 기술과 맞서 싸우고 경쟁자의 아이디어를 재현하는 것보다 장비에 대한 참신하고 독창적인 아이디어를 만드는 것이 더 낫다고 판단했습니다. 2006년에 출시된 Nintendo Wii는 독특한 히트작이 되었고 모션 컨트롤러를 위한 패션을 만들었으며 나중에 Sony(Playstation Move)와 Microsoft(Kinect)에서 차용했습니다. 장치의 저전력에도 불구하고(기술적으로 Wii는 Xbox 2보다 Playstation 360에 더 가까웠음) 이제 Nintendo는 재정적으로 경쟁자를 능가하고 업계의 트렌드를 만들었습니다. 폴란드를 우회한 거대한 Wii 패션은 Nintendo가 결코 벗어나지 않은 방향을 제시했습니다.

어떤 콘솔을 선택해야 할까요?

우리가 이미 설정한 대로 기본 Switch는 고정 콘솔과 휴대용 콘솔의 조합으로 Playstation 4 또는 Xbox One과는 매우 다른 이야기입니다. 경쟁사의 장치를 게임용 컴퓨터와 비교하면 Nintendo의 제안은 게이머를 위한 태블릿에 가깝습니다. 강력하지만(특성에 따라 Playstation 3과 유사함), 여전히 비교할 수 없습니다.

기기 결함인가요? 절대 아닙니다. Nintendo가 순수한 힘보다는 완전히 다른 이점을 선택했을 뿐입니다. Switch의 가장 큰 장점은 처음부터 환상적인 게임에 대한 액세스, 함께 재미를 느끼고 모바일 장치에서 플레이할 수 있다는 것입니다. 비디오 게임을 하는 순수한 기쁨, 인공 요철이나 실리콘 근육 굴곡이 없습니다. 외관과 달리 Nintendo Switch는 Playstation 및 Xbox의 대안이 아니라 완전히 다른 경험을 제공하는 추가 기능이었습니다. 그렇기 때문에 열렬한 게이머는 장비를 구입할 때 세 가지 시스템 중에서 선택하지 않는 경우가 많습니다. 많은 사람들이 Sony / Microsoft + Switch 제품을 세트로 결정합니다.

모두와 함께 플레이

최신 AAA 게임은 온라인 게임 플레이에 크게 중점을 둡니다. "Fortnite", "Marvel's Avengers" 또는 "GTA Online"과 같은 타이틀은 제작자에 의해 폐쇄된 예술 작품이 아니라 스트리밍 서비스와 유사한 영구 서비스로 간주됩니다. 따라서 후속(종종 유료) 추가의 대량 또는 온라인 게임 플레이를 연속적인 시즌으로 분할하는 잘 알려진 시리즈가 있습니다. .

Nintendo Switch는 온라인 플레이에 적합하지만(Fortnite를 다운로드할 수도 있습니다!), 제작자는 비디오 게임에 대한 다른 인식과 즐기는 방법을 분명히 강조합니다. Big N 콘솔의 가장 큰 장점은 로컬 멀티플레이어 및 협력 모드에 중점을 둡니다. 온라인 세계에서는 한 화면에서 플레이하는 것이 얼마나 재미있는지 잊기 쉽습니다. 같은 소파에서 함께 노는 것은 어떤 감정을 불러일으키나요? 어린 아이들에게는 환상적인 엔터테인먼트가 될 것이고, 나이가 많은 사람들에게는 LAN 파티나 분할 화면 게임이 순서대로 있었던 어린 시절로 돌아갈 것입니다.

이 접근 방식은 주로 컨트롤러의 혁신적인 설계에 의해 촉진됩니다. Nintendo의 Joy-cony는 스위치에 부착되어 이동 중에도 플레이할 수 있고, 콘솔에서 연결을 끊고 고정 모드에서 플레이할 수도 있습니다. XNUMX명이서 놀고 싶다면? Nintendo Pad는 하나의 컨트롤러 또는 두 개의 작은 컨트롤러로 작동할 수 있습니다. 기차에서 지루하고 XNUMX인용 게임을 하고 싶으신가요? 문제 없습니다. 컨트롤러를 두 개로 분할하고 이미 동일한 화면에서 재생합니다.

Nintendo Switch는 동시에 최대 8개의 컨트롤러를 지원합니다. 플레이하는 데 두 세트의 조이스틱만 필요합니다. 여기에 로컬 플레이용으로 설계된 거대한 게임 라이브러리가 추가되었습니다. Mario Kart XNUMX Deluxe에서 Super Mario Party, Snipperclips 또는 Overcooked 시리즈에 이르기까지 Switch에서 여러 사람과 플레이하는 것은 재미있고 편안합니다.

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어디서나 플레이

수년 동안 Nintendo는 핸드헬드 콘솔 산업에서 진정한 패권을 차지했습니다. 첫 번째 Gameboy 이후, 일본 브랜드는 이동 중 게임을 지배했으며 Sony는 Playstation Portable 또는 PS Vita로 변경할 수 없었습니다. 엄청난 속도로 성장하는 스마트폰 시장만이 일본인의 위치를 ​​심각하게 위협했습니다. Nintendo 3DS 콘솔은 여전히 ​​상대적으로 큰 성공을 거두었지만 차세대 핸드헬드의 미래가 문제라는 것은 브랜드에 분명했습니다. 에뮬레이터로 채울 수 있는 소형 컴퓨터를 주머니에 넣고 다닐 때 휴대용 콘솔이 필요한 사람은 누구입니까?

시장에서 고전적으로 이해되는 핸드헬드 콘솔을 위한 자리는 없습니다. 하지만 Switch는 완전히 다른 리그에 있습니다. 스마트폰으로 어떻게 이기나요? 첫째, 강력하고 패드를 사용하여 편리하게 제어할 수 있으며 동시에 전체 크기가 상대적으로 작습니다. 버스에서 출시된 The Witcher 3, 새로운 Doom 또는 Elder Scrolls V: Skyrim과 같은 게임은 여전히 ​​큰 인상을 남기고 Switch의 진정한 힘이 무엇인지 보여줍니다. 바로 새로운 기능입니다.

Nintendo가 하드웨어의 사용성을 정말 많이 강조하고 있음을 알 수 있습니다. 집에서 스위치를 플레이하고 싶으신가요? Joy-Con을 분리하고 콘솔을 도킹하여 큰 화면에서 플레이하세요. 여행을 가시나요? 스위치를 배낭에 넣고 계속 플레이하세요. 셋톱박스는 주로 모바일에서 사용한다는 사실을 알고 있고, TV에 연결할 계획은 없으신가요? 컨트롤러가 콘솔에 영구적으로 연결되는 더 저렴한 Switch Lite를 구입할 수 있습니다. 닌텐도는 하고 싶은 대로 하고, 하고 싶은 대로 하라고 말하는 것 같다.

젤다, 마리오와 포켓몬

역사는 아무리 잘 만들어진 최고의 콘솔이라도 좋은 게임 없이는 성공할 수 없다고 가르칩니다. Nintendo는 독점적인 시리즈의 거대한 데이터베이스로 수년 동안 팬들을 끌어 들이고 있습니다. Grand N 콘솔에만 Mario, The Legend of Zelda 또는 Pokemon의 후속 부분이 있습니다. 가장 인기 있는 게임 외에도 Animal Crossing: New Horizons, Super Smash Bros: Ultimate 또는 Splatoon 2와 같이 플레이어와 리뷰어가 높이 평가하는 다른 독점 게임도 많이 있습니다. 게다가 이 시리즈의 게임은 결코 약하지 않습니다. 항상 가장 작은 세부 사항까지 연마되어 있고, 앞으로 몇 년 동안 게임 역사에 기록될 믿을 수 없을 정도로 플레이 가능한 작품입니다.

이것의 가장 좋은 예는 젤다의 전설: 야생의 숨결입니다. 찬사를 받은 액션 RPG 시리즈의 다음 편은 스위치 라이브러리가 아직 미시적이었을 때 콘솔로 출시되었습니다. 몇 달 만에 이 타이틀은 거의 전체 콘솔을 매진시켰고 비평가들의 믿을 수 없을 정도로 높은 평가는 관심을 불러일으켰습니다. 많은 사람들에게 Breath of the Wild는 지난 XNUMX년 동안 최고의 게임 중 하나로 남아 있으며 여러 면에서 오픈 월드 RPG에 혁명을 일으켰습니다.

높은 젤다 등급은 예외가 아니라 규칙입니다. 특히 Super Mario Odyssey 또는 엄청나게 찬사를 받은 Animal Crossing: New Horizons에서도 동일한 긍정적인 의견을 제시하고 있습니다. 다른 어떤 장비에서도 볼 수 없는 뛰어난 타이틀입니다.

그러나 이것이 Nintendo Switch를 구입할 때 제작자의 제품에만 운명이 있다는 것을 의미하지는 않습니다. Bethesda에서 Ubisoft, CD Project RED에 이르기까지 주요 개발자의 인기 타이틀이 이 콘솔에 등장했습니다. 그리고 Cyberpunk 2077이 Switch에 올 것이라고 기대할 수는 없지만 여전히 선택할 수 있는 폭이 넓습니다. 또한 Nintendo eShop을 통해 사용자는 소규모 개발자가 만든 저예산 인디 게임 전체를 구입할 수 있습니다. Playstation과 Xbox를 거치지 않고 PC에서만 사용할 수 있는 경우가 많습니다. 한마디로 놀거리가 있습니다!

젊음으로 돌아가기

향수는 비디오 게임 산업을 이끄는 가장 큰 힘 중 하나입니다. 예를 들어 인기 시리즈의 리메이크 및 리부트 횟수에서 이를 분명히 볼 수 있습니다. Tony Hawk Pro Skater 1+2이든 Playstation 5의 Demon's Souls이든, 게이머는 익숙한 세계로 돌아가기를 좋아합니다. 하지만 이는 '이미 아는 노래만 좋아한다'는 신드롬만은 아니다. 게임은 특정한 매체입니다. 기술적으로 가장 발전된 게임이라도 놀라운 속도로 노화될 수 있으며, 정말 오래된 게임을 실행하는 것은 매우 문제가 될 수 있습니다. 물론 많은 애호가들이 에뮬레이터 등을 사용합니다. 적당히 합법적인 해결책이지만 항상 보기만큼 즐거운 것은 아니며 놀랍게도 종종 우리가 청소년과 연관시키는 것과 관련하여 이상적인 경험도 아닙니다. 따라서 점점 더 많은 새로운 장치에 대한 후속 포트 및 게임 리메이크 - 게임의 접근성과 편안함이 중요합니다.

Nintendo는 가장 인기 있는 시리즈의 강점과 NES 또는 SNES에 대한 거대한 팬 기반을 인식하고 있습니다. 어쨌든, 우리 중 누가 상징적 인 Pegasus에서 Super Mario Bros를 한 번 이상 플레이하지 않았거나 플라스틱 총으로 오리를 쏘지 않았습니까? 그 시절로 돌아가고 싶다면 스위치가 당신의 꿈이 될 것입니다. Nintendo Switch Online 구독이 있는 콘솔에는 Donkey Kong 및 Mario가 주도하는 80년대와 90년대의 많은 고전 게임이 있습니다. 또한 Nintendo는 여전히 저렴한 브랜드에 투자하고 레트로 잠재력을 활용할 의향이 있습니다. 예를 들어, 이것은 테트리스에서 거의 99명의 플레이어가 함께 싸우는 배틀 로얄 게임인 테트리스 1984에서 볼 수 있습니다. XNUMX년에 만들어진 이 게임은 오늘날까지 신선하고 플레이할 수 있으며 재미있습니다.

게이머를 위한 필수 아이템

왜 세상은 닌텐도 스위치에 열광하는가? 캐주얼 게이머와 진정한 감정가 모두에게 어필할 수 있는 놀랍도록 잘 설계된 게임 장비이기 때문입니다. 편안함과 친구들과 노는 능력을 최우선으로 하는 완전히 다른 경험이기 때문입니다. 그리고 마지막으로, 닌텐도 게임은 단순히 재미있기 때문입니다.

The Gram의 AvtoTachki Passions Magazine에서 최신 게임 및 콘솔에 대한 더 많은 기사를 찾을 수 있습니다! 

[1] https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/index.html

표지 사진: 닌텐도 홍보물

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