Nissan, Pacman 비디오 게임에서 소리가 나는 신차 출시
조항

Nissan, Pacman 비디오 게임에서 소리가 나는 신차 출시

Nissan은 차량의 소리를 통해 고객의 감정과 기억을 연결하기 위해 노력합니다. 브랜드는 2021 Rogue 및 Pathfinder 모델에서 Pac-Man 비디오 게임의 사운드를 사용하여 운전자로부터 더 많은 공감을 이끌어냅니다.

С 팩맨 80년대에 대중화되면서 이 유비쿼터스 게임 사운드는 즉시 알아볼 수 있었습니다. Pac-Man Fever와는 거리가 멀지만 게임은 여전히 ​​전 세계 아케이드에 있습니다.. 게임의 전성기에 성장한 사람들에게 패배한 유령과 삼킨 벅샷의 특징적인 소리는 감정과 추억을 불러일으킬 것입니다.

Nissan은 고객과의 연결을 추구합니다.

Nissan은 이러한 감정을 활용하기로 결정했습니다., Pac-Man 개발자 Bandai Namco Group이 등장하는 2021년 모델부터 최신 모델의 사운드 생성  미국에서. 이전 세트의 경고음 및 소리와 새로운 소리의 차이는 눈에 띄며 Nissan은 구매자가 의식적으로 또는 무의식적으로 연결하기를 희망합니다.

질 치미닐로 각 비디오로 XNUMX분 이내에 개별 차량을 다룹니다. 그녀는 시청자들이 종종 파워와 승차감뿐만 아니라 시동을 걸거나 문이 열릴 때 자동차에서 나는 소리에 대해서도 알고 싶어 한다고 생각합니다.

자동차 소리에 의해 판매가 성사되거나 좌절될 수 있습니다.

분명히 자동차 소리는 판매를 성사시키거나 중단시킬 수 있습니다. 특히 벨이나 경적 소리가 특히 거슬리면 이것은 브랜드를 돋보이게 하기 위한 Nissan의 현명한 움직임처럼 보입니다.. 예를 들어, 2018년 Lincoln은 새로운 Aviator의 소리를 디트로이트 심포니 오케스트라가 녹음할 것이라고 발표했습니다. 한 번 들으면 다른 차에서 나는 더 불쾌한 소리를 무시하기 어렵습니다.

"게임을 개발할 때 Bandai Namco의 사운드 엔지니어는 플레이어의 직관적인 이해를 모방하는 사운드를 디자인합니다."라고 그는 말합니다. 스즈키 히로유키, 차량 내 오디오 정보에 대한 Nissan Lead Engineer. "우리는 운전자가 유사한 직관적인 이해를 갖도록 도울 수 있는 소리를 만들기 위해 협력하고 있습니다."라고 그는 덧붙였습니다.

심리학과 과학이 뒤섞이는 다소 격한 과정이었던 것 같다. Nissan은 또한 대시보드 아래에 맞고 가능한 가장 입체적인 사운드를 전달하도록 설계된 새로운 고품질 스피커를 주문했습니다.. 주파수, 피치 및 하모니는 정보와 긴급함의 차이를 전달합니다.

********

-

-

코멘트를 추가