모바일 애플리케이션
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모바일 애플리케이션

대화에만 사용되는 커크 선장의 스타트랙 커뮤니케이터를 모델로 한 소형 컴퓨터로 점점 더 많은 컴퓨팅 성능을 주머니에 넣고 다니는데 무엇이 잘못되었습니까? 사실, 그들은 여전히 ​​\uXNUMXb\uXNUMXb주요 작업을 수행하지만 점점 더 적은 것 같습니다 ... 매일 우리는 스마트 폰에 설치된 애플리케이션을 사용합니다. 다음은 이러한 응용 프로그램의 역사입니다.

1973 우크라이나의 Motorola 엔지니어 Martin Cooper는 휴대폰으로 Bell Labs의 경쟁자인 Joel Engel에게 전화를 걸었습니다. 최초의 휴대전화는 공상과학 시리즈인 Star Trek의 커뮤니케이터에 대한 Kirk 선장의 매력 덕분에 만들어졌습니다.또한보십시오: ).

전화 협업, 모양과 무게 (0,8kg)를 닮은 벽돌이라고 불렀습니다. 1983년 4달러짜리 Motorola DynaTA로 출시되었습니다. 미국 달러. 이 장치는 몇 시간 동안 충전해야 했으며 통화 시간은 30분이면 충분했습니다. 응용 프로그램에 대한 질문이 없었습니다. Cooper가 지적했듯이 그의 모바일 장치에는 수천만 개의 트랜지스터와 전화를 거는 것 외에 전화를 사용할 수 있는 처리 능력이 없었습니다.

1984 영국 기업 Psion, 세계 최초 Psion Organizer(1) 출시 휴대용 컴퓨터 그리고 첫 번째 응용 프로그램. 8비트 Hitachi 6301 프로세서와 2KB RAM을 기반으로 합니다. 오거나이저는 닫힌 케이스에서 142×78×29,3mm로 측정되었고 무게는 225g이었습니다. 또한 데이터베이스, 계산기, 시계와 같은 애플리케이션을 갖춘 최초의 모바일 장치였습니다. 많지는 않지만 소프트웨어를 통해 사용자는 자신의 POPL 프로그램을 작성할 수 있습니다.

1992 라스베거스에서 열린 COMDEX() 국제 박람회에서 미국 기업인 IBM과 BellSouth는 Spottop과 휴대폰이 결합된 혁신적인 장치인 IBM Simon Personal Communicator 3(2)를 선보였습니다. 스마트폰은 1년 후에 판매되었습니다. 160MB 메모리, 293xXNUMX 픽셀 해상도의 흑백 터치 스크린이 있습니다.

2. 개인 커뮤니케이터 IBM Simon 3

IBM Simon은 전화, 호출기, 계산기, 주소록, 팩스 및 이메일 장치로 작동합니다. 주소록, 달력, 플래너, 계산기, 세계시계, 전자수첩, 스타일러스로 그리는 화면 등 여러 애플리케이션을 탑재했다. BM은 흩어진 퍼즐로 그림을 그려야 하는 일종의 퍼즐 게임인 스크램블(Scramble) 게임도 추가했습니다. 또한 타사 애플리케이션은 PCMCIA 카드를 통해 또는 애플리케이션을 .

1994 Toshiba와 덴마크 회사 Hagenuk의 공동 작업이 시장에 데뷔합니다. 전화 MT-2000 컬트 응용 프로그램으로-Tetris. Khagenyuk은 러시아 소프트웨어 엔지니어 Alexei Pajitnov가 디자인한 1984년 퍼즐을 사용한 최초의 사람 중 한 명입니다. 이 장치에는 필요에 따라 다양한 기능에 사용할 수 있는 프로그래밍 가능한 키가 장착되어 있습니다. 안테나가 내장된 최초의 전화기이기도 했습니다.

1996 Palm은 세계 최초의 성공적인 PDA인 파일럿 1000(3)을 출시하여 스마트폰과 게임 개발에 박차를 가했습니다. 셔츠 주머니에 들어가는 PDA는 16MHz의 컴퓨팅 성능을 제공했으며 128KB 내부 메모리는 최대 500개의 연락처를 저장할 수 있습니다. 또한 효과적인 필기 인식 응용 프로그램과 Palm Pilot을 PC 및 Mac 컴퓨터와 동기화하는 기능이 있어 이 개인용 컴퓨터의 성공을 결정했습니다. 초기 애플리케이션 제품군에는 캘린더, 주소록, 할 일 목록, 메모, 사전, 계산기, 보안 및 HotSync가 포함되었습니다. Solitaire 게임용 애플리케이션은 Geoworks에서 개발했습니다. Palm Pilot은 Palm OS 운영 체제에서 실행되었으며 두 개의 AAA 배터리로 몇 주 동안 실행되었습니다.

1997 노키아 출시 전화 모델 6110 게임 스네이크 (4)와 함께. 이제부터 모든 Nokia 휴대폰에는 점을 먹는 뱀 앱이 함께 제공됩니다. 핀란드 회사의 소프트웨어 엔지니어 인 응용 프로그램 Taneli Armanto의 저자는 컴퓨터 게임 Snake의 개인 팬입니다. 유사한 게임이 1976년에 Blockade와 그 후속 버전인 Nibbler, Worm 또는 Rattler Race로 등장했습니다. 그러나 Snake는 Nokia 전화에서 시작했습니다. 몇 년 후인 2000년에는 Snake 게임을 수정한 Nokia 3310이 가장 잘 팔리는 GSM 휴대폰 중 하나가 되었습니다.

1999 새로운 WML 언어()가 지원하는 무선 응용 프로토콜(5)인 WAP 탄생 - 간소화된 HTML 버전. Nokia의 이니셔티브에서 만든 표준은 다음을 포함한 여러 다른 회사에서 지원했습니다. Unwired Planet, Ericsson 및 Motorola. 프로토콜은 인터넷을 통한 서비스 제공 및 판매를 허용하도록 되어 있었습니다. 같은 해에 판매 시작 노키아 7110, 인터넷 검색 기능을 갖춘 최초의 전화.

WAP로 문제 해결 정보 전송, 메모리 공간 부족, LCD 화면, 마이크로 브라우저의 작동 방식 및 기능이 소개됩니다. 이 통합 사양은 응용 프로그램, 게임, 음악 및 비디오의 전자 판매와 같은 새로운 비즈니스 기회를 열었습니다. 회사는 한 제조업체의 장치로 제한되거나 심지어 하나의 특정 모델에만 할당된 응용 프로그램에 대해 상당히 높은 요금을 부과하기 위해 표준을 사용했습니다. 결과적으로 WML은 Java Micro Edition으로 대체되었습니다. JME가 지배하다 모바일 플랫폼는 Bada 및 Symbian 운영 체제에서 사용되며 Windows CE, Windows Mobile 및 Android에서 구현됩니다.

5. 로고가 있는 무선 애플리케이션 프로토콜

2000 판매중입니다 Symbian 운영 체제가 탑재된 Ericsson R380 스마트폰. 스웨덴 회사에서 만든 "스마트폰"이라는 이름은 통화 기능이 있는 멀티미디어 및 모바일 장치를 일컫는 대중적인 용어가 되었습니다. 스웨덴 스마트 폰은 키보드가 제시된 상태에서 덮개를 연 후에야 눈에 띄지 않았습니다. 이 소프트웨어를 사용하면 인터넷 서핑, 손글씨 인식, 리버시 플레이를 통해 휴식을 취할 수 있습니다. 최초의 스마트폰은 추가 애플리케이션 설치를 허용하지 않았습니다.

2001 첫 번째 버전의 데뷔 심비안, Psion의 EPOC 소프트웨어를 기반으로 생성됩니다(Nokia에서 시작). Symbian은 개발자 친화적인 애플리케이션이며 한때 세계에서 가장 인기 있는 모바일 운영 체제였습니다. 시스템은 인터페이스 생성 라이브러리를 제공하며 애플리케이션은 Java MIDP, C++ Python 또는 Adobe Flash와 같은 다양한 언어로 작성될 수 있습니다.

2001 Apple은 무료 앱을 제공합니다 아이튠즈곧 iTunes Store에서 쇼핑하도록 초대합니다(6). iTunes는 SoundJam 앱과 Apple이 개발자 Casady & Greene로부터 XNUMX년 전에 구입한 개인용 컴퓨터용 음악 재생 소프트웨어를 중심으로 구축되었습니다.

첫째, 이 응용 프로그램은 인터넷을 통해 모든 사용자가 개별 노래를 합법적으로 구입할 수 있도록 허용했습니다. Apple이 많은 사용자 그룹을 대상으로 하는 Windows 버전의 iTunes를 처리했기 때문입니다. 서비스 개시 18시간 만에 약 275만000곡이 팔렸다. 이 앱은 음악과 영화가 판매되는 방식에 혁명을 일으켰습니다.

6. 아이튠즈 스토어 앱 아이콘

2002 캐나다인 제공 블랙 베리 5810, 혁신적인 BlackBerry 이메일을 사용하는 Java 기반 전화. 셀에는 WAP 브라우저와 일련의 비즈니스 애플리케이션이 있었습니다. BlackBerry 5810은 또한 무선 전자 메일을 제공하여 전화를 캐나다 회사의 서버에 영구적으로 연결하여 사용자가 받은 편지함을 업데이트하지 않고도 실시간으로 전자 메일을 보내고 받을 수 있도록 합니다.

2002 A-GPS 앱이 있는 첫 번째 전화를 사용할 수 있습니다. 처음에 이 서비스는 미국 Verizon에서 Samsung SCH-N300 휴대폰 소유자를 위해 제공했습니다. A-GPS 기술은 포지셔닝과 관련된 많은 응용 프로그램의 개발을 허용했습니다. ATM, 주소 또는 교통 정보와 같은 "주변 찾기".

7월 2005 구글, 안드로이드를 50만 달러에 인수 이 회사는 다소 틈새시장에 있는 디지털 카메라 소프트웨어로 유명했습니다. 그 당시에는 Android의 세 창립자가 Symbian과 경쟁할 수 있는 운영 체제에서 열심히 일하고 있다는 것을 아무도 몰랐습니다. 개발자들이 모바일 장치용 Linux 커널에서 운영 체제를 계속 만드는 동안 Google은 Android용 장치를 찾고 있었습니다. 최초의 Android 휴대전화는 7년에 판매된 HTC Dream(2008)이었습니다.

7. HTC Dream은 최초의 Android 스마트폰입니다.

8 월 2005 BlackBerry는 BBM 앱인 BlackBerry Messenger(8)를 제공합니다. 캐나다 휴대 전화 및 화상 통화 앱은 매우 안전하고 스팸이 없는 것으로 입증되었습니다. 메시지는 이전에 메일링 리스트에 추가된 사람에게서만 받을 수 있으며 BBM Protected 암호화 덕분에 전송 중에 메시지가 감시되거나 해킹되지 않습니다. 캐나다인은 또한 iOS 및 Android 장치 사용자가 BlackBerry 메신저를 사용할 수 있도록 했습니다. BBM 앱은 첫 날에 10만 다운로드, 첫 주에 20만 다운로드를 기록했습니다.

8. 블랙베리 메신저 앱

2007 2006세대 iPhone을 소개하고 iOS의 표준을 설정합니다. 타이밍은 완벽했습니다. XNUMX년에는 iTunes Store에서 XNUMX억 곡이 판매되었습니다. Jobs는 제시된 Apple 장치를 "혁신적이고 마법적"이라고 불렀습니다. 그는 그것들을 세 가지 모바일 장치의 조합으로 설명했습니다. "터치 버튼이 있는 와이드스크린 iPod"; "혁명적인 휴대폰"; 그리고 "인스턴트 메시징의 돌파구". 그는 전화기에 키보드가 없는 정말 큰 터치 스크린이 있지만 Multi-Touch 기술이 있음을 보여주었습니다.

예를 들어 장치 설정(수직-수평)에 따라 화면의 이미지 회전, iTunes 응용 프로그램을 사용하여 전화 메모리에 노래와 영화를 저장하고 Safari를 사용하여 웹을 탐색하는 기능 등의 추가 혁신이 있습니다. 브라우저. 경쟁사는 어깨를 으쓱했고, 2008개월 만에 고객들이 매장으로 몰려들었다. 아이폰은 스마트폰 시장과 사용자들의 습관을 바꿔놓았다. XNUMX년 XNUMX월 Apple은 iPad, iPhone 및 iPod touch용 디지털 앱 플랫폼인 App Store를 출시했습니다.

2008 Google은 Apple의 주력 제품이 출시된 지 불과 몇 달 만에 Android 마켓(현재 Google Play 스토어)을 시작합니다. Google의 개발 전략 안드로이드 시스템 그는 Android 마켓에서 무료로 사용할 수 있는 앱에 집중했습니다. 개발자를 위한 "안드로이드 개발자 챌린지 I" 대회가 발표되었으며, 가장 흥미로운 애플리케이션의 저자 - SD 패키지K에는 개발자에게 필요한 도구와 지침이 포함되어 있습니다. 스토어에 모든 앱을 위한 공간이 충분하지 않았기 때문에 효과가 인상적이었습니다.

2009 파산 위기에 처한 핀란드 기업 Rovio가 App Store에 Angry Birds를 추가했습니다. 이 게임은 빠르게 핀란드를 정복했고 금주의 게임 프로모션에 포함되었으며 이후 다운로드가 폭발적으로 증가했습니다. 2012년 1월, Angry Birds는 다양한 플랫폼에서 2억 회 이상의 다운로드를 기록하며 2016위 앱이 되었습니다. 응용 프로그램의 새 버전, 추가 사항 및 XNUMX년에는 새 무리의 모험에 대한 만화가 만들어졌습니다.

2010 응용 프로그램은 올해의 단어로 인식됩니다. 인기있는 기술 용어는 올해 사람들로부터 많은 관심을 불러일으켰기 때문에 American Dialect Society에서 강조했습니다.

2020 리스크 커뮤니케이션을 위한 일련의 애플리케이션(9). 모바일 애플리케이션은 전 세계적인 전염병 퇴치 전략의 중요한 요소가 되고 있습니다.

9. 싱가포르 전염병 앱 TraceTogether

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