여전히 팬들을 매료시키는 게임, 디아블로 시리즈의 현상
군사 장비

여전히 팬들을 매료시키는 게임, 디아블로 시리즈의 현상

Blizzard Entertainment의 전설적인 게임인 첫 번째 Diablo는 1996년 새해 전야에 출시되었습니다. 이 시리즈는 거의 24년이 되었으며 2012개의 게임으로 구성되어 있으며 마지막 게임은 3년에 출시되었습니다. 디아블로 XNUMX가 출시된 지 XNUMX년이 지난 지금도 수천 명의 사람들이 플레이하고 있다는 것이 어떻게 가능한가요? 두 가지 이유가 있습니다.

안제이 콜투노비치

첫째, 게임의 단순성입니다. Diablo 3는 판타지 RPG의 단순화된 버전인 핵앤슬래시 게임입니다. RPG와 마찬가지로 계수(힘, 민첩성 등)가 있지만 직접 할당할 수는 없습니다. 스킬(다양한 유형의 바바리안 스트라이크 또는 네크로맨서 주문)도 있지만 둘 중 하나를 선택할 필요는 없습니다. 레벨을 올리면 모두 잠금 해제됩니다. 게임 제작자는 플레이어가 나중에 게임에서 복수할 수 있는 어렵고 되돌릴 수 없는 결정을 내려야 하는 상황에서 해방되었습니다. 대신 그는 즐거운 일에 집중할 수 있습니다. 적의 가죽을 벗기고 무기를 정제합니다.

'디아블로3'가 계속해서 성공할 수 있었던 두 번째 이유는 이른바 '디아블로XNUMX'다. 재생 값. 이게 뭐야? 만약 재생 값 게임이 높기 때문에 예를 들어 다른 캐릭터, 다른 스타일로 또는 다른 플롯 결정을 내리는 것과 같이 두 번 이상 진행할 가치가 있습니다. 게임 플레이는 원래 게임과 너무 달라서 플레이어가 계속 즐길 수 있습니다. 반면에 낮은 게임의 경우 재생 값 경험이 처음과 다르지 않기 때문에 우리는 돌아가고 싶지 않을 것입니다. 잘 재생 값 디아블로 시리즈의 게임은 매우 높으며 디아블로 3도 예외는 아닙니다.

게임이 진행될수록 흥미진진한

게임과의 첫 번째 접촉은 선택한 캐릭터 클래스와 함께 스토리 라인을 통과하는 것입니다 (모든 추가 버전에는 Barbarian, Demon Hunter, Monk, Shaman, Mage, Crusader 또는 Necromancer 중 XNUMX 개가 있습니다). 상당히 간단하고 선형적인 플롯은 우리에게 몇 시간의 엔터테인먼트를 제공하며, 그 동안 우리는 Sanctuary의 땅을 여행하고 모든 종류의 지옥 같은 산란을 깎습니다. 그 과정에서 우리는 경험 수준을 얻고 새로운 기술을 습득하여 마침내 대악마인 디아블로와 대면하게 됩니다. 그리고 더 많은 악 - Malthael (Reaper of Souls 추가 덕분에). 재미는 우리가 마지막 사람을 죽이는 순간 시작됩니다!

캠페인의 선택한 위치에서 게임에 들어가거나 주문을 완료하고 보상을 받기 위해 세계 어느 곳으로나 이동할 수 있는 새로운 게임 모드에 액세스할 수 있습니다. 항상 우리의 영웅은 다음 단계의 경험으로 이동하고 XNUMX에 도달하면 소위 "찌르기"를 시작합니다. 기술에 보너스를 주는 마스터 레벨.

동시에 우리는 적에게서 떨어지는 귀중한 무기를 끊임없이 사냥하고 있으며 이는 영웅의 힘에 큰 영향을 미칩니다. 게임에서 더 멀리 있을수록 전설적인 아이템을 얻을 기회가 더 많아집니다.

어느 시점에서 우리는 게임이 너무 쉬워지고 악마 무리가 우리의 공격에 파리처럼 쓰러진다는 것을 깨닫습니다. 그러나 이것은 아무것도 아닙니다. 우리는 영웅의 힘에 맞게 조정할 수 있는 난이도가 있습니다. 플랫폼에 따라 8(콘솔)에서 17(PC)까지 있습니다! 난이도가 높을수록 상대방에게서 무기가 더 잘 떨어집니다. 최고의 무기는 영웅을 더 강하게 만들어 난이도를 다시 높일 수 있습니다. 원이 닫힙니다.

괜찮은 죄책감

바바리안이나 소서리스로 플레이하다 지치면 언제든지 새로운 캐릭터를 생성하고 새로운 기술과 전투 기술을 사용하여 악마 사냥꾼이나 네크로맨서로 성역을 정복할 수 있습니다. 언제든지 멀티플레이어 모드를 시작하고 협력 모드에서 최대 XNUMX명의 플레이어와 힘을 합칠 수도 있습니다.

캠페인 종료 후 줄거리는 배경으로 이관되며, 캐릭터 육성에 플레이어의 이목이 집중되고 있어 큰 즐거움이다. 아, 전설의 무기가 보스에게서 떨어졌을 때의 그 감각! 점점 더 강력해지는 영웅의 적들 사이에 혼돈이 있는 것을 보면 참으로 만족스럽습니다!

디아블로 3는 잘 설계되었습니다 죄책감그것은 누군가를 완전히 사로 잡을 것이고 누군가에게는 일상의 어려움에서 즐거운 탈출이 될 것입니다. 무작위, 소박, 많은 재미.

이제 시도할 때입니다. 3월 초에 다른 버전의 게임이 시장에 출시되었습니다. Diablo XNUMX: Eternal Collection에는 Reaper of Souls 다운로드 콘텐츠, Rise of Necromancer Pack 및 독점 Nintendo Switch DLC가 포함되어 있습니다.

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