"게임을 만들고 AvtoTachkiu 선반에 뛰어들기" 콘테스트의 두 번째 버전이 해결되었습니다!
군사 장비

"게임을 만들고 AvtoTachkiu 선반에 뛰어들기" 콘테스트의 두 번째 버전이 해결되었습니다!

올해 저자들은 테스트를 위해 109개의 프로토타입을 보냈습니다. XNUMX개의 게임이 준결승에 진출했습니다.

해당 타이틀에는 Grzegorz Kulczycki의 "ALT Decodes", Christian Kusz의 "Banda Janosik", Piotr Kisel의 "Tree", Piotr Dahteri의 "Etos", Patricia Ostrovska, Zuzanna Mikolajczak 및 Min Trang Le의 "Fairyscape"가 포함됩니다. Fast Food"는 Maciej Rynarzewski, Roman Pasichniuk의 "Flyville", Grzegorz Szajna의 "Bridgeing", Hubert Wilczak의 "Portalia", Joanna Bednarczuk의 "Przegienie", Lukasz Szopka의 "Serengeti"입니다.

Kacper Olejarski의 "Bukiecik", Zofia Wawrzyniak의 "Mauo", Filip Zylinski의 "Koneserzy", Katarzyna Ciech와 Wojciech Wisniewski의 "PARTYtura", Piotr Silka의 "Last Minute"가 결승에 진출했습니다.

심사위원 만장일치로 선택한 "그 파티" 두 번째 추첨 "게임을 만들고 AvtoTachkiu 선반에 점프"의 승자로. PARTYtura는 플레이어가 노래의 2마디를 함께 연주하는 파티 게임입니다. 지휘자 역할을 맡은 연주자만이 멜로디가 무엇인지 압니다. 제스처의 도움으로 그는 원하는 음악가와 연주 방법을 표시해야 합니다. 시간의 흐름, 난이도 카드 한 벌이 방해하고 팀 버전에서는 자신의 작업을 더 빠르고 아름답게 플레이하려는 라이벌 오케스트라입니다.

심사위원단은 신선한 아이디어, 역학과 테마의 훌륭한 조합, 파티 게임에서 매우 중요한 도전과 재미 사이의 완벽한 균형을 높이 평가했습니다.

대회에 참가한 모든 참가자들에게 감사와 축하를 전합니다.

대회 주최자: Foxgames

파트너 콘쿠르수: ​​AvtoTachki

심사위원: Marek Baranowski(Foxgames), Michal German(Lucky Duck Games), Michal Golebiewski(Lucky Duck Games), Arek Mai(Foxgames), Maciej Wrzosek(AvtoTachki).

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